
Gargantúa
Agujero negro trazado en tiempo real: disco de acreción, lente gravitacional y efecto Doppler.
Abrir en el Observatorio3D · THREE.JS · WEBGL
Construyo experiencias 3D interactivas para la web y el teléfono: escenas para una marca, objetos que se giran, visualizaciones y sitios enteros como éste. Shaders propios, rendimiento medido en dispositivos reales y el contenido siempre legible para Google.
Desarrollo 3D
Portadas y sitios completos con una escena en tiempo real que responde al visitante, como el sistema de este portafolio.
Objetos que se observan de cerca, se giran y cambian de luz en el navegador, sin instalar nada.
GLSL propio: un agujero negro con lente gravitacional, un océano en movimiento, cristal iridiscente.
Escenas que ajustan su resolución al ritmo de cada teléfono, en la web o dentro de una app con React Native y Expo.
Cada uno se abre en el Observatorio de este sitio: míralos en vivo, también desde el móvil.

Agujero negro trazado en tiempo real: disco de acreción, lente gravitacional y efecto Doppler.
Abrir en el Observatorio
Hipercubo de cristal que gira en cuatro dimensiones, con membranas iridiscentes.
Abrir en el Observatorio
Nave de doce módulos con metal, paneles térmicos y ventanas encendidas.
Abrir en el Observatorio
Nave de descenso con casco loftado, metal cañón y pluma de propulsión.
Abrir en el Observatorio
Un océano sin costa con oleaje y luz en tiempo real, hecho con shaders propios.
Abrir en el Observatorio
Un planeta de roca seca con provincias minerales y relieve en tiempo real.
Abrir en el ObservatorioCada escena se mide en GPU real y en teléfonos: la resolución se adapta al dispositivo y la escena duerme cuando no se ve.
El 3D nunca es el contenido: texto y enlaces viven en el HTML. Mi simulador de Gargantúa sale en Google Imágenes.
Un solo interruptor apaga el movimiento, y los equipos modestos reciben una versión sin escena.
Preguntas frecuentes
Sí. La escena de este sitio corre en teléfonos: ajusta su resolución al ritmo de cada uno y ofrece una versión sin 3D a los equipos que no pueden con ella.
No si se hace bien: el canvas va detrás y el contenido real está en el HTML. Las páginas 3D de este sitio aparecen en Google y en Google Imágenes.
Sí, en formato glTF, o construyo la geometría en código, como los cuerpos de este sitio.
Sí. Con React Native y Expo la escena puede vivir dentro de la app; y como web, se abre en cualquier teléfono sin instalar nada.
Escríbeme con lo que necesitas. Leo cada mensaje y respondo personalmente.